Fonctionnement du logiciel
Le logiciel utilise un algorithme tiré de la théorie des groupes qui permet
de résoudre toutes les tailles de Rubik's cube, ou même d'autres formes que le
cube : le "Sift" (documentation de base ici).
L'interface graphique utilise Java3D , un plugin supplémentaire de Java, pour plus de fluidité
et de beauté qu'avec la version de base de Java.