Change language to English

Fonctionnement du logiciel

Le logiciel utilise un algorithme tiré de la théorie des groupes qui permet de résoudre toutes les tailles de Rubik's cube, ou même d'autres formes que le cube : le "Sift" (documentation de base ici).
L'interface graphique utilise Java3D , un plugin supplémentaire de Java, pour plus de fluidité et de beauté qu'avec la version de base de Java.

 


Page d'accueil